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字节跳动 OmniHuman 2.0 上线 BytePlus:单图+音频最长 5 分钟数字人视频,约 $0.07/秒

2026-10-16 · #字节跳动#OmniHuman#BytePlus#AI数字人#AI视频#数字人#创作者工具

字节跳动通过企业平台 BytePlus 于 2026 年 10 月 15 日推出 OmniHuman 2.0:一张图加一段音频即可生成最长约 5 分钟的连续数字人视频,按音频节奏、语调与语义驱动表情与肢体,可选文字提示控制动作与运镜;官标价约 $0.07/秒,较 1.5 代约降 40%。

字节跳动旗下企业 AI 平台 BytePlus 于 2026 年 10 月 15 日上线 OmniHuman 2.0,用一张参考图和一段音频生成可说话、可唱歌的数字人视频。产品介绍见 BytePlus OmniHuman 页面,API 文档更新日期为 2026-10-15。要点如下:

  • 不只对口型:官方强调模型会读音频的节奏、韵律与语义内容,驱动表情、手势与肢体,而不只是嘴型对齐;同一套模型覆盖语音、歌唱与对白;
  • 时长拉长:产品页写明单次可输出约 30 秒至 300 秒(最长约 5 分钟)连续视频;第三方报道称相较 OmniHuman 1.5 常见的约 60 秒上限明显加长,具体以 BytePlus 文档为准;
  • 可选文字控场:可用文本提示进一步约束动作、物体生成与运镜;产品页还提到多人场景,以及非真人形象(动物、动画角色等)场景;
  • 分辨率与计费:产品页标明原生 720p 输出,标价 $0.07/秒(页面同时仍列出 1.5 代 $0.12/秒,并称成本约降 40%)。按 300 秒满时长粗算约 $21/条,实际账单以 BytePlus 控制台为准;
  • 接入方式:目前主要通过 BytePlus API 提供(区域等信息以官方文档为准),适合接入广告、短视频、数字人讲解或音乐表演类流水线。

使用数字人合成真实人物形象与声音时,务必确认肖像权、声音权与平台内容规则;默认水印与内容预审并不能替代合规判断。

对创作者意味着什么: 做口播、虚拟主播、AI 音乐表演或广告数字代言的人,过去常被「一段只能几十秒、要拼很多条」卡住。OmniHuman 2.0 把单次时长拉到分钟级,并强调情绪与肢体跟音频走,理论上更适合一整段解说或一首歌的表演镜头。代价是按秒计费,且原生分辨率仍是 720p,成片若要上高清平台可能还需后期放大或换机位补拍。建议先用授权清晰的素材短测 30–60 秒,核对嘴型、手势和多人场景是否稳定,再决定是否把长镜头接到正式生产;涉及真人肖像、名人形象时务必取得授权,勿把合成片当真实影像发布。

信息来源:BytePlus 产品页(本文为编辑整理改写)

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