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Grok Imagine 公开《奥德赛》第 1 集制作拆解:先分镜、角色三视图、7 段式视频提示词

2026-10-28 · #Grok Imagine#Wonder Studios#AI视频#提示词#分镜#AI短片

北京时间 10 月 28 日清晨,Grok Imagine 官方发布长文《Inside Episode 1 - The Oath》,由导演 Dev Walker 与 Wonder Studios 拆解《奥德赛》第 1 集从剧本、分镜、角色设定图到关键帧、分段式视频提示词和后期的完整流程,并附上开场镜头的完整提示词。

北京时间 10 月 28 日 06:50 左右,Grok Imagine 官方 X 账号 @imagine 发布长文 《Inside Episode 1: The Oath》,兑现了上周发布《奥德赛》系列第 1 集时「是否需要完整制作拆解」的承诺。文章由导演 Dev Walker 与 Wonder Studios 团队执笔,按「剧本到成片」的顺序讲他们怎么用 Grok Imagine 做出这一集。

据原文可核对的要点:

  • 团队与目标:每集由 3–5 人的小团队公开制作,官方说做这套系列的目的是收集电影人的批评意见,用来改进 Grok Imagine 的图像与视频模型;后续集数会比原计划的约 5 分钟更长一些;
  • 先写分镜表再生成:每个镜头先写清景别、镜头焦段、运镜、动作和台词;素材按「场景 + A/B 轨」命名文件夹,方便几十个版本里挑片;
  • 画布集中管理:所有关键帧、提示词和不同版本放在 Grok Imagine 的画布上按镜头分组,并排比较脸、服装、光线是否连戏;
  • 角色设定图:每个角色一张灰底三联图(面部特写、正面全身、背面全身),角色换装或变老就另做一张,主角奥德修斯共有三张;配套一段固定的角色描述提示词,文中给出了完整示例;
  • 统一画风:从情绪板或参考图出发,每条提示词都写明机身、镜头和胶片质感;团队没有在提示词里点任何导演的名字;
  • 先把关键帧做好:把角色放进五个场景生成静帧,官方强调静帧不对,动起来也不会对;
  • 7 段式视频提示词:按镜头、动作、环境、物理细节、声音、音效、限制条件七块来写;官方的经验是提示词失败时先删短,而不是继续加细节;
  • 中间关键帧:可在首尾帧之间插入一帧并指定出现时间,用来卡准人物入画的时机;
  • 后期:剪辑、声音和调色共约 18 小时,大部分音效直接来自 Grok Imagine 生成,音乐和调色是后加的。

评论区里也有创作者指出,这篇拆解主要讲画面一致性,剧情和表演层面的方法着墨不多;官方未公开生成次数、废片比例和积分成本。

对创作者意味着什么: 这是少见的由平台官方给出的「长一点的 AI 短片」完整生产流程,关键不在某条神奇提示词,而在于前期把分镜表、角色三视图和关键帧做扎实,再用结构化提示词去驱动视频。做 AI 短剧、品牌故事片或解说类短片的团队,可以直接借用「分镜表 + 角色设定图 + 7 段式提示词」这套结构,即使用的是可灵、即梦、海螺等其他模型也适用;落地时建议先挑一场戏试做,记录每个镜头的版本和保留理由,并预留至少一天给剪辑、配音和调色,别把后期时间算成零。

信息来源:Grok Imagine 官方 X(本文为编辑整理改写)

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