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釜山电影节 ACFM 可灵专场:导演金成洙用 Kling 4.0 两天验证镜头,四位创作者都强调「导演必须控场到底」

2026-10-15 · #可灵#Kling#AI 电影#AI 短剧#釜山电影节#创作方法

在釜山国际电影节配套的 2026 亚洲内容与电影市场(ACFM)上,可灵 AI 邀请韩国导演金成洙、Muam 代表 Han Hyeri、MBC C&I 制作人 Lee Sang-wook 和中国动画导演 Li Wei分享 Kling 4.0 创作经验:AI 大幅压缩验证时间,但镜头取舍、剪辑碰撞和沉浸感仍要靠人。

2026 亚洲内容与电影市场(ACFM) 于 10 月 11 日在釜山 BEXCO 举行,可灵 AI(Kling AI) 办了一场主题为「重新想象电影制作」的论坛,请来四位已经用 Kling 4.0 做过作品的创作者。据Digital Today 的报道:

  • 金成洙(《首尔之春》《阿修罗》导演):首映了用 Kling 4.0 制作的 AI 短片《Worm Train》(改编卡夫卡《变形记》,计划 10 月下旬上线)。他说《首尔之春》在片场确认想象中的画面花了 4 年多,用可灵 2 天就能看到。今年 3 月因为「满员地铁里乘客相撞」的镜头做不出来而停工,8 月看到 Kling 4.0 预览版后重启。团队 9 人,包括 AI 视频制作、今年才学 AI 的新人、动画美术、实拍剪辑和音乐导演,边生成边讨论边剪,目前完成约 70%。他的核心观点是「贴十张好看的图不等于电影」,镜头之间的碰撞和留白 AI 还做不出来;
  • Han Hyeri(Muam 代表):正在和可灵合作制作 100 分钟的 AI + 实拍混合长片《Natasha》。她认为构图、运动、光线、质感和镜头间连续性都得由导演控到最后,并称赞 Kling 4.0 的 10-bit HDR 输出让 AI 画面和实拍素材更接得上,暗场细节也留出了调色空间;Muam 只选至少导演过一部实拍短片的 AI 艺术家;
  • Lee Sang-wook(MBC C&I AI 内容实验室):介绍 40 集、每集 2 分钟的 K-pop 爱情喜剧短剧《Rendering Love》,现实部分实拍、舞台上的虚拟偶像部分用 AI,以减少观众对 AI 画面的不适感;剧中偶像组合还做了形象外观设计与版权登记,并发行了 OST;
  • Li Wei(中国动画导演):分享用可灵制作的首部院线 AI 动画长片(英文片名《Born of the Tide》),提醒不要过度依赖 AI:「AI 能造出一千道浪,但只有导演能决定选哪一道。」

对创作者意味着什么: 四位一线创作者给出的共识很实用:AI 最大的价值是把「看到画面」的验证成本从几个月压到几天,所以可以先用 AI 做分镜和难拍的大场面预演,再决定哪些实拍、哪些生成。真正决定作品能否让人看进去的,仍然是选镜头、剪接节奏和叙事,这部分别交给模型。做 AI 短剧或解说时,可以借鉴「实拍 + AI 混合」降低违和感,用统一的光线和色调参数保证镜头连续;角色形象最好原创并保留设计稿,必要时做版权登记,方便后续做系列和周边。

信息来源:Digital Today(本文为编辑整理改写)

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