腾讯 ARC × 港大开源 Multics:可扩展到 10 人视角的共享场景视频世界模型
香港大学与腾讯 IEG ARC Lab 开源 Multics:多玩家共享场景的视频世界模型,用分层通信在玩家/组/全局间交换信息;4 人训练可推理到 6/8/10 人,代码 Apache-2.0,权重已上 Hugging Face。
香港大学 与 腾讯 IEG ARC Lab 发布 Multics(Multi-Player World Model):给定每位玩家的初始视角、文本提示、动作与相机轨迹,模型联合生成同一共享环境的多路第一人称视频,并尽量保持重叠视野一致。
据项目页与同期开源说明,要点包括:
- 分层通信:信息在玩家 → 组 → 全局层级交换,减轻全连接带来的二次方算力,也减少无关事件互相干扰;
- 可扩展:在 4 人设定上训练后,可直接推理 6 / 8 / 10 人,无需按人数重训;相对全连接通信,项目方给出 10 人场景下自注意力算力等指标有明显下降;
- 开源状态:训练与推理代码以 Apache-2.0 开源(GitHub:TencentARC/Multics),权重可在 Hugging Face(
TencentARC/Multics)下载;本地运行需 Linux + NVIDIA GPU 等环境,目前并非即开即玩的云端 Demo。
项目页:Multics。相关 arXiv 预印本编号为 2610.17201。
对创作者意味着什么: 这更偏研究向「多视角一致」的世界模型,不是面向剪辑软件的一键成片工具。做互动短剧、游戏过场或多角色 POV 内容时,可以关注其「同一场景、多人视角不漂」的思路;若要本地试跑,先确认显存与依赖,别期待现成的 ComfyUI 节点或手机端可用。
信息来源:Multics 项目页 / Hugging Face / GitHub(本文为编辑整理改写)